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《最终幻想7重制版》将于2020年3月上市,将配备新的战斗系统

  • 2019-12-28 12:30
  • 小编:灰大狼
  • 来源:巨蛙网

《最终幻想VII重制》正在制作中,在2005年E3上开创了《最终幻想VII》开幕式的技术演示之后,粉丝们大吃一惊,因为有史以来最受欢迎和最受欢迎的RPG之一将获得完全现代化的翻拍。1997年,即使在那时,也似乎是一个永恒的世纪。

《最终幻想7重制版》将于2020年3月上市,将配备新的战斗系统

但是Square Enix让我们等待了很长时间-直到2015年E3索尼才正式宣布全面翻拍才是真正的事情。它由野村哲也(Tetsuya Nomura)和滨口直树(Naoki Hamaguchi)共同导演,由吉濑喜典(原FFVII的导演兼合着)制作,并以偶发性发行。

我们知道,这将是对从头开始创建的原始游戏的彻底翻新,并将以粉丝们记得的相同角色和位置讲述相同的故事。但是,尽管原始游戏具有固定摄像头和回合制战斗系统,但翻拍将采用带有自由漫游摄像头和实时战斗的第三人称游戏形式。

在最长的时间里,我们只能快速浏览一下重新制作的场景,但2019年让我们对备受期待的游戏有了更好的了解。这款游戏终于可以在博览会上玩了,我们深入了解了新的战斗系统,现在我们有了一个更清晰的想法,即我们希望从第一个版本中获得多少内容。

如前所述,《最终幻想VII重制》是在2015年E3上通过电影预告片宣布的,该预告片展示了Cloud在整个市场区域中行走的过程。在那一年的PlayStation体验期间,又有一个简短的预告片显示了游戏玩法。

但是那是相当长一段时间以来的无线电沉默。直到2019年5月索尼的状态演讲中,Square披露了Final Fantasy 7 Remake的新预告片后,我们才有机会再次看到游戏-这是我们很长时间以来第一次看到游戏的新镜头,这使我们对Aerith有了一个初步的了解,并改进了战斗系统。

在E3 2019期间,Square Enix详细介绍了《最终幻想7》翻拍的战斗新战斗系统,并允许我们亲身体验可玩的演示,该演示涉及带领Cloud和Barret进入游戏的早期阶段,最终与保镖进行了首领战斗蝎子。它给我们留下了深刻的印象,使我们意识到游戏的发展正在为我们提供比我们想要的更好的东西。

在2019年东京游戏展上发布的预告片中,我们了解了Tifa和Aerith作为党员时的行动,以及游戏的早期召唤生物中的几个,即冰冷的希瓦(Shiva)和火爆的Ifrit。我们还品尝了英语配音,并且首先了解了Shinra热门单曲The Turks的新版本。

最近,我们在2019年游戏大奖上获得了一个新的预告片,重点关注Cloud Strife广受喜爱的冷静,沉着和收集的个性。

发布日期

《最终幻想7重制版》将于2020年3月3日在PlayStation 4上发布。但是,我们知道,这只是索尼游戏机的限时独占,直到2021年3月,届时它可能会进入PC和Xbox One等其他平台。哎呀,那时它甚至可以在PS5和Xbox One Series X上启动!

故事和角色/翻拍中将包含多少原著?

我们知道《最终幻想7重制版》将分为多个部分,每个部分都包含原始游戏的一部分。制片人吉濑义典(Yoshinori Kitase)曾在PlayStation上导演过原始的《最终幻想VII》,他此前曾表示,该团队不知道《翻拍》将涵盖多少场比赛。

但是,随着Cloud与生态抵抗组织Avalanche的会面,我们可以预期第一部分将涉及在Midgar市举行的Final Fantasy VII的第一部分。该组织正试图破坏邪恶的Shinra电力公司拥有的为城市供电的反应堆。引述Kitase的话说:“我们决定将这场比赛的重点放在Midgar以及Midgar发生的事情上”,“之后我们再也不能再谈论未来的比赛了,因为我们不了解自己,真的”。

到目前为止,我们在预告片中已经看到了党员Barrett,Tifa和Aerith 的新诠释,以及游戏的主要对手Sephiroth。考虑到所有这些信息,玩过原始游戏的粉丝可能会知道期待什么。

战斗系统

《最终幻想7重制版》的战斗系统是该系列的全新系统,将原始游戏中的元素与最新作品中的实时机制相结合。

它的工作原理是,您将基本上通过标准攻击实时移动和攻击,这将满足Active Time Battle的要求。电量表充满电后,您就可以放慢动作以释放魔法,触发特殊能力或使用物品。

我们从游戏内的选项菜单中一目了然地看到了“简易”和“普通”模式,然后Kitase-san向我们展示了一种新的战斗模式,称为“经典模式”。pic.twitter.com/MTVKeFgBL6

-FINAL FANTASY VII REMAKE(@finalfantasyvii)2019年9月14日

但是,《最终幻想7重制版》包含“经典”战斗模式,在这种模式下,移动和攻击将自动进行,而ATB仪表将自行装满。在这种模式下,您唯一需要担心的就是在可能的情况下等待执行命令,这更多地是对原始游戏中基于菜单的战斗系统的直接解释。

游戏将有多大?

虽然我们仍不清楚数字下载游戏的下载量是多少,或者PS4硬盘驱动器上的安装空间是多少,但我们确实知道物理版本将跨越两张蓝光光盘,根据Square Enix的说法。

盒装艺术

最终幻想7重制版的西方盒装艺术是PlayStation上美国最终幻想VII原始美国盒装艺术的更新版本,这是一款怀旧的大型剧集,一定会吸引最初发行的粉丝。

令人欣喜的是,封面艺术是可逆的,而日本的箱体艺术则是另一面-它在普通背景上带有徽标,就像在PlayStation上发行的《最终幻想VII》的日语和PAL原始版本一样

在北美和欧洲,#FinalFantasy VII Remake的所有物理副本都将带有可逆封面,与日本使用的封面相匹配!

所有预购配备了陆行鸟小鸡召唤魔石DLC

标签: 最终幻想7

荒野行动

  • 类型:角色扮演
  • 大小:865MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:6.3

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